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可以用一个关键词来总结销售、市场和管理吗?

2025-06-20 16:0610550

前言:

作为一个多年的销售、市场和管理老兵,我有我的一些偏见,你认可我的观点吗?

内容:

兄弟们,兄弟们,我前天晚上被干了。事情是这样子的,前天晚上一百多名仪器行业的老板们,汇聚苏州,搞了一场展会。晚宴过后,几位老板非得拉我聊一会,来者不善,其中一位老板直接给我出了一道难题。关于销售、市场和管理要我各说一个关键词来总结,并说明理由。这不是置我于死地么?还好我也不是吃素的,我分别给了三个关键词,靠谱、个性和目标,分开来讲:


第一,做销售无论是产品型销售还是商务型销售,你给到客户标签就是你这个人足够的靠谱,延展开来的就是你们的产品和服务也是靠谱的,至于你对产品是否足够专业,你是否足够勤快,你是不是擅长应酬,你是否给对方足够的利益。这个都只是补充,客户选择你,最主要是因为靠谱,他才能安心。即使是桌子底下的事情,人家也希望你嘴严靠谱。


(把我拍得太蛮横了)

第二,做市场就是要有个性,就是要与众不同,别人都做的事情一定不做,比如说到了节假日啊,都是发各种放假通知啊,或者节日祝福的话,或者是一起搞促销活动,这其实对于市场营销来说是毫无意义。总的来说就是做别人不敢做的事情,就是要吸引别人的眼球,不要怕别人说三道四,不要怕挨骂,甚至不要怕广告法罚款,你看看人家椰树集团,认罚但是不改,线下展会,隔壁的五粮液门可罗雀,椰树展台挤满了人。以我为例,我就是设计一个目录的封面,我也要与众不同。别人都喜欢用高大上科技的元素,我就得用可爱活泼俏皮的元素。



第三,管理的方式是多种多样的,但是我认为最好的管理其实是给你的团队一个

明确的可以实现的目标,让他们自己想尽办法奔着这个目标去努力,如果他们找不到合适的方法的时候,那就给他们一些方法,最好的管理就是无为而治。我举一个大家一下就能明白的例子,这个世界上最大的团体是什么?三秒钟倒计时,321。对,就是热门游戏里面的游戏玩家,比如英雄联盟(LOL)系列游戏玩家总数已达1.8亿,游戏公司有针对这么多玩家进行过管理吗?没有,他给的就是主线任务和支线任务(这就是目标),完成了任务拿相应的奖励,获得成长。每个玩家都知道每天要做啥,不会偏离。如果你不知道如何完成任务,去官网论坛就能找到攻略(这就是方法)。如果一个公司能像游戏公司一样把目标和实现路线明晰出来,基本就不需要太多管理了。当然,目前这个是一个比较理想的状态,但不可否定这个是我们可以努力的方向。


我的这一番话一出,几个老板都对我竖起了大拇指,所以我感觉虽然有人想干我,但这一次他们应该被我给干到了。欢迎以后有朋友们给我提出更多类似有意义的话题,Respect。


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